이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니샤(보더랜드 시리즈) (문단 편집) === 로앤 오더(법과 질서) 중심 === 로앤 오더 스킬 트리는 아테나의 지포 트리처럼 근접공격에 특화된 트리인데 아테나와는 운용법이 매우 다르다. 아테나가 방패로 적들의 공격을 막으면서 돌격해 적들을 배는 캐릭터면 니샤는 근접 공격력을 올리는 모든 변수를 적용시킨다음 매우 정밀한 한방으로 적을 죽이는 캐릭터다. 이 변수중에서 무언가가 빠지면 한방의 데미지가 약화될 정도로 쓰기 어렵다.[* 변수들로는 칵테일, 로이드 실드의 파괴유무, 오더 스택, 적이 얼었느냐, 킬 버프들, 근접 공격을 올려주는 아이템들의 유무, 채찍이 크리티컬을 맞추었는지, 그리고 썬더 크랙다운의 쿨다운 유무가 있다.] 특히 오더 스택이 매우 중요한데 오더 스택이 없으면 캡스톤 스킬은 썬더 크랙다운이 고자가된다(...) 또한 스킬 트리를 내려갈수록 최대 오더 스택의 갯수를 올려주는 스킬들이 있는데 얘들을 안찍으면 썬더 크랙다운의 데미지가 급감한다. 하지만 근접공격 데미지를 올려주는 모든 변수를 적용시킨뒤 썬더 크랙다운을 쓰면 그대로 골로가거나 체력이 왕창 빠지는 적들을 볼수 있다. 비교하자면 전작의 제로와 비슷한데 이번에는 채찍을 잘못휘두르면 썬더 크랙다운의 쿨다운이 끌날때까지 데미지가 매우 급감한다. 밀리 아테나에 비하면 매우 운영하기 힘들지만 적한테 때리는 채찍질 한방 한방이 매우 좋은 손맛을 자랑한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기